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좋든 나쁘든 개발자는 종종 디자인 결정을 내립니다. 이는 혼자 작업하는 사이드 프로젝트, (매우 바쁜) 디자이너 한 명만 근무하는 신생 기업, 또는 디자인 팀에서 제공한 와이어프레임에 지정되지 않은 것들을 채우는 작업 중에 발생할 수 있습니다.
디자이너가 개발자(개발자 주창자)로 변신하면서 디자인과 개발의 간극을 메우는 것이 제 목표 중 하나였습니다. 저는 최근에 그것에 대해 많이 쓰고 말했고, 그것을 위해 다음과 같이 말하고 있습니다. 개발자인 당신이 디자인 문제로 고민하는 분야가 궁금합니다.
이것은 매우 구체적일 수도 있고 ("UI에 맞는 글꼴을 고르는 데 어려움이 있다", "색상 구성표는 나를 정말 혼란스럽게 한다."), 좀 더 광범위할 수도 있다. ("디자인 과정 중에 무슨 일이 일어나는가?", "디자인 시스템이 있는데 어떻게 사용하는지 모르겠다"). 여러분은 또한 여러분을 짜증나게 하는 것들에 대해 완전히 털어놓을 수도 있습니다: 물건의 디자인 측면입니다! 다 듣고 싶고 내가 도울 수 있는 곳에 도움을 주고 싶어요.
일상적인 작업에서 디자인에 대해 좌절감을 느끼거나 혼란스러웠던 점이 있다면, 누군가가 당신에게 설명해 주었으면 좋겠다고 생각하시나요?
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