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개발자 경험'의 경험' 사례

by code-box 2021. 10. 13.
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Jean Yang의 훌륭한 에세이입니다.

개발자 경험이라는 것은 개발자가 도구, 엔드 투 엔드, 데이 인 및 데이 아웃과 상호 작용하는 방식을 총합한 것입니다. 물론 개발자가 툴을 사용하고 채택하는 방법에 대해 그 어느 때보다 많은 관심을 보이고 있으며, 소위 "DX"라는 주제에 대한 전체 강연과 패널이 있지만 개발자 경험의 상당 부분은 여전히 대부분 무시되고 있습니다. 개발자가 실제로 코드를 작성하는 데 걸리는 시간이 1/3도 되지 않기 때문에 개발자 경험에는 코드 유지, 테스트, 보안 문제, 사고 해결 등 기타 모든 사항이 포함됩니다. 개발자 경험의 많은 부분이 계속 무시되고 있습니다. 복잡하고 지저분하며 "실버블렛" 솔루션이 없기 때문입니다.

그녀는 DX가 일반적으로 지나치게 단순화되고 매우 다른 DX를 가진 도구 범주가 있다고 주장합니다.

제가 가장 중요하게 깨달은 것은 실제로 두 가지 범주의 도구가 있다는 것입니다. 따라서 개발자 경험 요구의 두 가지 범주가 있습니다. 추상화 도구(진공 상태에서 코드화하는 것으로 가정함)와 복잡성 탐색 도구(복잡한 환경에서 작업하는 것으로 가정함). 지금까지 대부분의 개발자 경험은 이전의 추상화 범주에만 집중되어 있었는데, 추상화 범주에는 좋은 개발자 경험을 이해하기 위한 보다 직접적인 방법이 있습니다.

숀이 어떻게 생각하는지 생각나네

 

이제 개발자 경험에서 쉬운 질문을 넘어 불편한 질문을 해결할 때입니다.

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